The Potential of Legendary Reward Cards (Part III): Emberguard & Warborn Chieftain: Melee Damage as a Cornerstone in Battle - Social Media Challenge [Eng/Esp]
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Hey Splinterfam and Hivers, welcome to my social media challenge. Last week we concluded another season, and I continued playing Wild, but this season I've decided to play only Modern to continue exploring the potential of the new cards in the Conclave Edition. I must admit that they synergize well with the Rebellion reward cards and the promotional cards that can be purchased with vouchers. But in this post, we'll resume the series where we talk about the potential of legendary reward cards.
Que tal Splinterfam y hivers, bienvenidos a mi social media challenge, la semana pasada concluimos una temporada más y yo me mantuve jugando en Wild, pero esta temporada he decidido jugar solo en modern para continuar explorando el potencial de las nuevas cartas de la edición Conclave, debo admitir que hacen una buena sinergia con las cartas Rebellion rewards y las cartas promocionales que pueden comprarse con vouchers. Pero en este post retomaremos la serie de publicaciones donde hablamos del potencial de las cartas legendarias rewards.

In this third part, we'll wrap up the reviews of the legendary fire and earth splinters: Emberguard & Warborn Chieftain. These cards have given me excellent results in both Wild and Modern formats. Emberguard in particular has been a pleasant surprise, as it's a magical card that strengthens our Fire deck, and with which we'll begin this review. If you're interested in reading the previous parts, I'll leave the links below.
En esta tercera parte vamos a cerrar las reseñas de los splinters de fuego y tierra legendarios: Emberguard & Warborn Chieftain, que son cartas que me han dado excelentes resultados tanto en el formato wild como moderno, particularmente Emberguard ha sido una grata sorpresa pues es una carta mágica que refuerza nuestro mazo de fuego y con el que vamos a empezar esta reseña. Si te interesa conocer las partes anteriores te dejo los enlaces abajo.


🎴 Emberguard


From the moment these new reward cards came out, and from the moment I decided to start this series of reviews covering common, rare, epic, and now finally legendary cards, I realized the effort made by the Splinterlands team to add units that would give the meta new strategies, and in that context, the fire class was a splinter that urgently needed attention. Limited to only melee and ranged alignments, it was necessary to incorporate more magic units, and that was addressed with these reward cards. Emberguard is its best example, a magic card that forces our deck to include more magic units that allow us to diversify the possible strategies using this splinter.
Desde el momento que salieron estas nuevas cartas rewards, y desde que decidí comenzar esta serie de reseñas desde las cartas comunes, raras, épicas y ahora finalmente las legendarias me di cuenta del esfuerzo por parte del equipo de Splinterlands por añadir unidades que le dieran al meta nuevas estrategias y en ese contexto la clase fuego era un splinter que necesitaba una atención urgente. Limitado a solo alineaciones melé y rango se hacía necesario incorporar más unidades mágicas y eso se atendió con estas cartas rewards. Emberguard es su mejor exponente, una carta mágica que fuerza nuestro mazo con más unidades mágicas que permiten diversificar las posibles estrategias usando este splinter.

Advantages/Ventajas
1. Excellent damage, defense, and health/Excelente daño, defensa y vida

Let's start with this card's clearest advantage, which is its stats. We have a legendary card that costs 7 mana but already deals 2 damage at level 1. This card also has very good health and 1 defense, allowing it to withstand a lot of damage. The previous edition, Chaos Legion/Rift Watchers, had magic units for the fire splinter, but they were too exposed and their health stats were very low. This has been satisfactorily corrected with this edition of reward cards.
Comencemos por la ventaja más clara de esta carta que son sus estadísticas, tenemos una carta legendaria que cuesta 7 de mana pero que ya desde el nivel 1 hace 2 de daño, pero además esta carta tiene muy buenos números de vida y 1 punto de defensa, esto le permite aguantar bastante daño. La edición anterior que era Chaos Legion/Rift Watchers tenía unidades mágicas para el splinter de fuego pero quedaban demasiado expuesto y sus estadísticas de vida eran muy bajos, esto se ha corregido satisfactoriamente con esta edición de cartas rewards.
2. Demoralize Skill/Habilidad Demoralize

The interesting thing about this card is that it's not just limited to being a magic attack unit; it has an ability that gives your strategies a layer of depth. It reduces the damage of melee attacks by -1. This is crucial because it allows you to deal with splinters that have become more robust in melee attacks, such as the water splinter.
Lo interesante de esta carta es que no solo se limita a ser una unidad de ataque mágico, cuenta con una habilidad que le confiere a las estrategias que vayas a usar una capa de profundidad, se trata de reducir el daño de los ataques melé en -1 esto es crucial porque te permite lidiar contra splinters que se han vuelto robusto en cuanto a los ataques melé como el splinter de agua.
Disadvantages/Desventajas
1. Slow speed/Baja Velocidad

Regardless of this card's level, its speed will be 2. It's not very fast, and that's always a disadvantage, especially when facing the terrible Water Splinter. That's why you should always try to boost this unit's speed with cards with the Swiftnes ability or summoners that increase the speed of the entire team.
Sin importar el nivel que tengas esta carta su velocidad será de 2, no es muy rápida y eso siempre es una desventaja sobre todo cuando enfrentas el terrible splinter de agua. Por eso siempre hay que intentar potenciar la velocidad esta unidad con cartas con la habilidad swiftnes o invocadores que aumenten la velocidad de todo el equipo.
Battle/Batalla


Repair
I decided to test Emberguard in a battle that only involves cards with defense, with a mana limit of 66, and all units can revive. This last ruleset is quite annoying because all it does is unnecessarily prolong the game. But basically, my strategy will be to reduce the opponent's melee damage and draw all their attacks toward a decoy. To keep it viable, we'll use support units that can repair the decoy's shield to further hinder enemy attacks.
Decidí poner a prueba a Emberguard en una batalla que solo involucra cartas con defensa, con un límite de mana de 66 y todas las unidades pueden revivir, esta última ruleset es bastante molesta porque lo único que logra es alargar innecesariamente las partidas. Pero básicamente mi estrategia será reducir el daño melé del oponente y atraer todos sus ataques hacia un señuelo. Para mantenerlo viable usaremos unidades de apoyo que pueden reparar el escudo del señuelo para obstaculizar todavía más los ataques enemigos.

Battle Link:

⚔️Rounds 1 - 4


Agor Longtail
One of the best decoys I have is Agor Longtail. This card not only has void armor so magic doesn't ignore defense, but it can also significantly heal itself thanks to its large health. This allowed us to absorb all the enemy's attacks without being in danger. We took advantage of the distraction to eliminate the Imperial Knight tank twice! The good news is that his executioner was Grum Flameblade, who has the Bloodlust ability, boosting all his stats by subduing enemies. In the third round, our decoy is knocked down, but he comes back to life and quickly regenerates his shield and health. While the enemy continues to lose their attacks to the decoy, we've already eliminated Berix Snakeye twice, at the hands of Grum, who now deals 7 damage and reaches 16 health points.
Uno de los mejores señuelos que tengo es Agor Longtail, esta carta no solo tiene void armor por lo que la magia no ignora la defensa, sino que además puede sanarse de forma significativa por su gran cantidad de vida. Esto nos permitió absorber todos los ataques del enemigo sin correr peligro, por nuestra parte aprovechamos la distracción para eliminar al tanque Imperial Knight 2 veces! Lo bueno es que su verdugo fue Grum Flameblade que cuenta con la habilidad bloodlust así que aumenta todas sus estadísticas al subyugar enemigos. Para el 3er round es derribado nuestro señuelo pero vuelve a la vida y rápidamente regenera escudo y vida, mientras el enemigo sigue perdiendo sus ataques en el señuelo, nosotros ya eliminamos a Berix Snakeye 2 veces y a manos de Grum que ahora hace 7 de daño y alcanza los 16 puntos de vida.
Rounds 5 - 9

In the fifth round, Grum's next victim is the dangerous Helmet Kharafax, one of the most dangerous gladiator cards in the life class, but fortunately, we managed to deal with him. Then, in the sixth round, Emberguard takes another loss by definitively eliminating Aves Sturgis. And with only two units left, our opponent has no more room to maneuver. Grum eliminates Night Reaper and is finished off by Emberguard, who also managed to eliminate Olivia of the Broock, sealing a flawless victory in which we only lost a unit once. Next battle!
En el 5to round la siguiente víctima de Grum es el peligroso Helmet Kharafax, una de las cartas gladiadoras más peligrosas de la clase vida, pero afortunadamente logramos lidiar con él, luego en el sexto round Emberguard suma una baja al eliminar definitivamente a Aves Sturgis. Y ya con solo 2 unidades nuestro oponente ya no tiene más margen de maniobra, Grum elimina a Night Reaper y es rematado por Emberguard que también se las arregló para eliminar a Olivia of the Broock y sellar una victoria impecable en el que solo perdimos una unidad tan solo 1 vez. Próxima batalla!

Warborn Chieftain: My first Legendary Orc!/Warborn Chieftain: Mi primer Orco Legendario!


Warborn Shaman & Warborn Chieftain
Warborn Chieftain is my first Legendary Orc class card, but it's my second card of this class. The first, and one I have a special affection for, is Warborn Shaman, a water/death bi-elemental card that's very effective from level 1. The same applies to this card, as it's very effective from level 1, and I'll demonstrate it to you in the next battle, except that unlike the previous battle, we'll be testing this card in the modern format.
Warborn Chieftain es mi primera carta de clase orco legendaria pero es mi segunda carta de esta clase, porque la primera y que le tengo un cariño especial es Warborn Shaman una carta bi elemental agua/muerte muy efectiva desde el nivel 1. El mismo caso sucede con esta carta pues ya desde el nivel 1 es muy efectivo y en la siguiente batalla voy a demostrártelo solo que a diferencia de la batalla anterior aquí probaremos esta carta en el formato moderno.

Advantages/Ventajas
1. Good damage and speed/Buen daño y velocidad.

For a level 1 card, this card deals incredible damage, on par with Grum Flameblade, but with a much lower mana cost and high speed, making it very versatile for tight-mana battles.
Para estar en nivel 1 esta carta hace un daño terrible, al mismo nivel de Grum Flameblade solo que tiene un costo de mana mucho menor y una alta velocidad, lo que lo hace muy versátil para batallas de mana ajustado.
2. Dispel and Phase abilities/Habilidades Dispel y Phase

This card has two abilities from the first level: the first is Dispel, an ability whose important utility is only now being understood, as it can remove the buffs the target receives upon receiving a successful attack. The second is its ability to evade magic. This is good, but it depends on reaching high speed levels. However, with this card's base speed, it can hopefully evade magic attacks.
Esta carta cuenta con 2 habilidades desde el primer nivel: la primera es dispel, un habilidad que solo ahora se comprende su importante utilidad ya que puede eliminar los buff que recibe el objetivo al recibir un ataque exitoso. La segunda es su capacidad para evadir la magia, esto esta bien pero depende de alcanzar altas cotas de velocidad, sin embargo con la velocidad base que tiene esta carta con suerte puede evadir los ataques mágicos.
Disadvantages/Desventajas
Low Health/Baja Vida
The downside of this card is its low health. It's a real risk to place it in the first position; there are better options that can have more health points and absorb more damage. Rather, this card seems more suited to rulesets like Equal Opportunity or Super Sneak.
El detalle negativo de esta carta es su baja cantidad de vida, es un verdadero riesgo ubicarlo en la primera posición, hay mejores opciones que pueden tener más puntos de vida y absorber más daño. Más bien esta carta parece más adecuada para ruleset como equal oportunity o supersneak.
Battle/Batalla


Ulundin Overseer
I decided to test this card with a relatively mana-poor battle that would allow me to use Ulundin Overseer as a tank and take advantage of his Flank ability to use Warborn Chieftain in the second position. I used a bi-elemental summoner to use earth and life class units since in modern they are the classes where I have the best units that attack towards the second position.
Decidí poner a prueba esta carta con una batalla relativamente holgada de mana que me permitiera usar a Ulundin Overseer como tanque y aprovechar su habilidad Flank para poder usar Warborn Chieftain en la segunda posición. Usé un invocador bi elemental para usar unidades de la clase tierra y vida ya que en moderno son las clases donde tengo mejores unidades que ataquen hacia la segunda posición.

Battle Link:

⚔️Rounds 1 - 3

In the first two rounds, our tank withstood enemy attacks quite well while we weakened the enemy tank until we finally took it down. In the third round, we managed to eliminate the melee card accompanying the enemy tank, but we lost Ulundin Overseer.
En los 2 primeros rounds nuestro tanque soportó bastante bien los ataque enemigos mientras debilitábamos al tanque enemigo hasta finalmente derribarlo. Ya en el 3er round logramos eliminar la carta melé que acompañaba al tanque enemigo pero perdimo a Ulundin Overseer.
⚔️Rounds 3 - 6

In the fourth round, Warborn Chieftain took the lead to contain the enemy siege, while Thanalorian Blade dispatched Vengeful Monk and Sherringham Logger finished off Satha Toledo. Our Warborn Chieftain fell in the fray, but the opponent was powerless with only one ranged unit in the first position, so victory was ours.
En el 4to asalto Warborn Chieftain se pone al frente del combate para contener el asedio enemigo, mientras Thanalorian Blade despacha a Vengeful Monk y Sherringham Logger acaba con Satha Toledo. En la refriega cayo nuestro Warborn Chieftain pero ya el oponente no puede hacer nada con solo una unidad rango en la primera posición así que la victoria es nuestra.


Emberguard & Warborn Chieftain are two very versatile cards to play in ranked, whether Wild or Modern. Although they are at level 1, they are quite effective. I hope to have enough time to get these cards to at least level 2 to take advantage of their new abilities. I don't recommend buying them on the market; I would rather try your luck with legendary card draws or having them appear in loot chests, since they are very expensive on the market. Well, with this, we have reviewed six legendary cards, and with Emberguard & Warborn Chieftain, we close all the legendary rewards for the Earth and Fire classes. We will continue to explore the advantages of these legendary cards in future publications, so I wish you good luck and a long winning streak. Greetings!
Emberguard & Warborn Chieftain son 2 cartas muy versátiles a la hora de jugar en el ranked ya sea wild o modern, aunque están en nivel 1 son bastante efectivas, espero tener el tiempo suficiente para llevar estas cartas al menos a nivel 2 para aprovechar sus nuevas habilidades. No recomiendo comprarlas en el mercado, más bien probaría suerte con los sorteos de cartas legendarias o que te aparezcan en cofres de botín, ya que son muy costosas en el mercado. Bien con esto cerramos 6 cartas legendarias reseñadas y con Emberguard & Warborn Chieftain cerramos todas las legendarias rewards de la clase tierra y fuego, continuaremos explorando las ventajas de estas cartas legendarias en próximas publicaciones, así que les deseo buena suerte y larga racha de victorias. Saludos!


If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:
Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:


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