Many people, when they hear the word synergy, think of offensive combinations and not so much defensive ones, but in Splinterlands there is a defensive Synergy that is one of my favorites and one of the most popular that gives me the most victories in battle, focused on the combination of a Summoner and three Monsters that creates a vanguard that is difficult to overcome.
Muchos al escuchar la palabra sinergia piensan en combinaciones ofensivas y no tanto en defensivas, pero en Splinterlands hay una Sinergia defensiva de mis favoritas y de las más populares que es de las que me da más victorias en batalla enfocada en la combinación de un Summoner y tres Monstruos que crea una vanguardia difícil de superar.
What is the vanguard? - ¿Qué es la vanguardia?
By vanguard I mean the front half of the team, that is, a team of 6 Monsters would be those from the first position to the third.
Por vanguardia me refiero a la mitad delantera del equipo es decir de un equipo de 6 Monstruos seria los que están desde la primera posición hasta la tercera.
TEAM - EQUIPO
SUMMONER
The first Immortalis is one of the best Summoners as it gives Void to the team, protecting them from magic damage but leaving them open to physical attacks. It also gives Shatter which allows you to remove the annoying armor from enemies, which is good for making it easier to eliminate enemies. In short, it is one of the best for facing enemies with magic damage or with a lot of armor or Repair, but to improve it you have to strengthen the weaknesses that Immortalis does not cover, which is why the next one is Mycelic Infantry.
Los primero Immortalis es de los mejores Summoners al dar Void al equipo protegiéndolos del daño mágico pero dejándolos abiertos a ataques físicos aparte de que también da Shatter que permite eliminar la armadura molesta de los enemigos lo cual es bueno para facilitar la eliminación de enemigos en resumen es de los mejor para enfrentar enemigos con daño mágico o con mucha armadura o Repair pero para mejorarlo hay que fortalecer las debilidad que Immortalis no cubre por eso el siguiente es Mycelic Infantry.
POSICION #1
Mycelic Infantry a very good tank due to its Shield to resist physical damage with a good amount of health and armor to improve its survivability, but with its Giant Killer and Enrage abilities it can eliminate enemies in one hit which makes it ideal and more with Arkemis the Bear being a very frequent card as a tank in the first position and other Giants cards.
Mycelic Infantry un tanque muy bueno por su Shield para resistir el daño físico con una buena cantidad de vida y armadura para mejorar su supervivencia, pero con sus habilidades Giant Killer y Enrage puede eliminar enemigos de un golpe lo cual lo hace ideal y más con Arkemis the Bear siendo una tarjeta muy frecuente como tanque en la primera posición y otras tarjetas Giants.
POSICION #2
Junker to have Repair to restore the armor of Mycelic Infantry to block enemy physical attacks constantly and with Reach attack the enemy from the first position and with its 4 damage attack is not limited by Forcefield.
Junker para tener Repair para restaurar la armadura de Mycelic Infantry para bloquear los ataques físicos enemigos de manera constante y con Reach atacar a el enemigo de la primera posición y con su ataque de 4 daño no es limitado por Forcefield.
POSICION #3
Now that you have a repairer, the next step to help Mycelic Infantry is to use a healer and Goblin Psychic is one of the best because of its Tank Heal, it heals your ally in first position and can negate enemy first position heals with Affliction as well as removing enemy buffs with Dispel and to complete its skill set it has Silence to reduce enemy magic damage.
Ya teniendo un reparador lo siguiente para ayudar a Mycelic Infantry toca un sanador y Goblin Psychic es uno de los mejores por su Tank Heal sana a tu aliado en primera posición y puede negar las curaciones de la primera posición enemiga con Affliction además de quitarle los buffs enemigos con Dispel y para completar su conjunto de habilidad tiene Silence para reducir el daño mágico enemigo.
Here's a battle where I showcase the strength of this synergy by being able to protect against melee damage from Arkemis the Bear and then magic damage from most enemy units while eliminating all enemies in the first enemy position.
Aquí hay una batalla donde muestro la fuerza de esta sinergia al poder protegerse del daño cuerpo a cuerpo de Arkemis the Bear y después del daño mágico de la mayoría de las unidades enemigas mientras elimina a todos los enemigos en la primera posición enemiga.
OPINION
This synergy creates a combination of things seen in nature: an entity giving protection to others in exchange for some benefit in this case creating a very effective defense to concentrate the rearguard to attack enemies against enemy teams without Sneak and Opportunity leaving a very strong wall where to win there you have to have a more offensive strategy, more defensive to win by attrition or monsters with Expose to eliminate the skills.
Esta sinergia crea una combinación a cosas que se ven en la naturaleza: un ente dando protección a otros a cambio de algún beneficio en este caso creando una defensa muy efectiva para concentras la retaguardia para atacar a los enemigos contra equipos enemigos sin Sneak y Opportunity dejando un muro muy fuerte donde para ganarme ahí que tener una estrategia más ofensiva, más defensiva para ganar al desgaste o monstruos conExpose para eliminar las habilidades.
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