[EN/PT] The Poison Team
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Hello Splinter Fanatics
Splinterlands is a card game that surprises us with every battle. There are countless cards that can be used in battles, but only the strongest ones stand out and end up being used more often by players.
In today's post, I want to share with you a battle where I used the Legendary Water Splinter Archon, Cryptic, from the Rebellion collection. I usually use him with the tactical skill set that has Poison. It makes any monster dull, even a common monster without many attributes.

Cryptic grants interesting and synergistic abilities to all monsters. The first of these is (-1) speed to enemy monsters. And along with this debuff comes the Blind ability!
. So, the first thing we think is that Cryptic can be best used in battles that focus on dodging and speed.This skill set is the one I use the most, although I also use the other set with the Retaliate and Enfeeble skills. They are very useful in battles involving melee damage monsters, as they reduce the opponent's damage by (-1) with each successful attack, in addition to retaliating if damage is received.
First Tactical Ability Set

The Poison ability is native to Splinter Death, and I personally like it a lot. When activated on an enemy monster, it loses (-2) health each round.

This ability, Expose, has an 80% chance (very high) of removing abilities such as ForceField, Reflection Shield, Lookout, Shield, Void, and Void Armor.
Second Set of Tactical abilities

The Retaliate skill has a 50% chance of attacking the opponent if hit by a melee damage monster. I like to use this skill in the last position, where melee attack monsters can attack with the Sneak ability.

The Enfeeble ability reduces Melee damage by (-1) for each successful hit on the enemy monster. This skill has excellent synergy with the Retaliate ability, as there will be more chances for the opponent to have their monsters' melee damage reduced.
In the following battle, you can see Cryptic in action. I chose this archon for this battle because there was a lot of mana available and it makes my monsters stronger with its abilities. So, just by making this choice, I would be ahead of my opponent.
On the tactical stage screen, the monsters selected to receive the ability set were Daigendark Hunter and Meriput Slinger. As a result, almost our entire team gained the Poison ability, with a total of four monsters possessing this ability.
My opponent chose Splinter Fire, with a lineup focused on offensive damage. What saved us in this battle was the monster with the impure healing ability. Right from the start, my opponent had monsters with the Ambush ability, which took away our monsters' lives from the beginning of the battle.
All of our monsters' attacks were directed at the enemy monster in the last position. It bravely resisted all of our attacks thanks to its strong armor and health, as well as its Shield ability, which halves melee and ranged damage.
At the end of the battle, most of my monsters were poisoned, which secured our victory. Most of our monsters are Rewards, but when used well or combined with Archons such as Cryptic, they can become even more powerful. This includes monsters with no abilities or weaker ones, such as those from the Foundations edition.
This battle earned me 4,148 SPS and 406 Glints. This amount was due to the fact that my SPS rental had expired and I hadn't noticed, but that's okay. This was my contribution to this week's
. I hope you enjoyed this post.
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[PT]
Olá Splinter Fanáticos
Splinterlands é um card game que nos surpreende a cada batalha. Há uma infinidades de cartas que podem ser utilizadas em batalhas, porém somente as mais fortes se destacam e acabam sendo usado com mais frequência pelo jogador.
No post de hoje quero compartilhar com vocês uma batalha onde utilizei o Archon Lendário do Splinter de água, Cryptic, da coleção Rebellion. Eu geralmente utilizou ele com o conjunto de habilidade tática que possui Poison. Ele tornar qualquer monstro sem graça, até mesmo um monstro comum sem muito atributos.

Cryptic concede habilidades interessante e com bastante sinergia, a todos os monstros. A Primeira delas é (-1) de velocidade, aos monstros inimigos. E juntamente com esse debuff a habilidade Blind . Então, a primeira coisa que pensamos, Cryptic pode ser melhor aproveitado em batalhas com o foco em esquiva e velocidade.
Esse conjunto de habilidade é o que mais utilizo, embora o outro conjunto com as habilidades Retaliate e Enfeeble. São muito utéis em batalhas contendo monstros de dano melee, pois tem a finalidade de reduzir o dano do oponente a cada ataque acertado em (-1), além é claro de revidar caso receba um dano.
Primeiro Conjunto de Habilidade Táticas

A habilidade Poison é nativa do Splinter Morte, eu particulamente gosto bastante dela. Pois, quando ativada em um monstro inimigo, a cada rodada ele perde (-2) de saúde.

Essa habilidade, Expose, que tem chance de 80% (muito grande) de remover habilidades como ForceField, Reflection Shield, Lookout, Shield, Void, Void Armor.
Segundo Conjunto de Habilidade Táticas

A habilidade Retaliate tem 50% chance de proferir um ataque ao oponente caso seja acertado por um monstro de dano melee. Eu gosto de utilizar essa habilidade na última posição, em que monstros de ataque melee podem atacar com a habilidade Sneak.

A habilidade Enfeeble reduz o dano Melee em (-1) a cada dano bem sucecido ao monstro inimigo. Essa habilidade tem excelente sinergia com a habilidade Retaliate, pois existirão mais chances do oponente ter seu monstros com dano melee reduzido.
Na batalha a seguir é possível ver Cryptic em ação. Nessa batalha eu escolhi esse archon, pois havia muita mana disponível e ele deixa meus monstros mais forte com suas habilidade. Então, só por essa escolha ficaria na frente do meu adversário.
Na tela de estágio tático os monstros selecionados, para receber o conjunto de habilidade foram Daigendark Hunter e Meriput Slinger. Dessa forma, quase todo nosso time ficou com a habilidade Poison, ao todo foram quatro monstros com essa habilidade.
Meu adversário escolheu o Splinter Fogo, com uma escalação focada em dano ofensivo. O que nos salvou nessa batalha foi o monstro com habilidade de cura impura. Logo de início, meu adversário tinha monstros com a habilidade Ambush, o que retirou vida de nossos mosntros desde o início da batalha.
Todos os ataques dos nossos monstros foram direcionados ao monstro inimigo da última posição. Que resistiu bravamente ao todos os nosso ataque devido sua grande armadura e saúde, além da sua habilidade Shield que reduz pela metade o dano melee e ranged.
Ao final da batalha a maior parte dos meus monstros foram envenenados, o que nos garantiu a vitória. A maioria de nossos monstros são Rewards, mas eles se bem utilizados ou combinados com Archons como Cryptic podem se tornar ainda mais poderosos. Inclusive monstros sem nenhum habilidade ou mais fracos como os da edição Foundations.
Essa batalha me rendeu 4,148 SPS e 406 Glints. Essa quantidade se deveu, porque meu aluguel de SPS tinha acabado e eu não tinha percebido, mas tudo bem. Essa foi minha participação para o
dessa semana, em Splinterlands. Espero que tenha gostado dessa publicação.
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Imagens: @splinterlands
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