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Splinterlands Social Media Challenge - Hodlor (Eng/Ita)

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giuatt078.9 K4 days agoPeakD8 min read

https://files.peakd.com/file/peakd-hive/giuatt07/23vhweniJzNFY6tZmZTJ7aYQrLUbK6QW5JpEdCVNNkWCcignLX9BY7kAjXvgFHxJR7xNM.png

Hello to all Splinterlands friends!

The Splinterlands community responded with great enthusiasm to the arrival of the new Ranked format, now officially named Frontier. This name wasn't chosen randomly, but was the result of a community poll on Hive, right here at this

, where players could vote for their favorite among several proposals. With 61 votes, "Frontier" took the win, but it was a very close race against "Academy", which received 59 votes, just two less.

The final choice gave the format a strong and adventurous identity, but it's interesting to note that "Academy" could have been just as (if not more) representative, considering that in this format you can only use Foundations cards obtained in the Academy Campaigns. This thematic link surely led many to prefer that name, but it narrowly missed the mark.

Among the other names in the running, "Gateway" still received a fair amount of support with 19 votes, while "Base", "Initiate" and "Primer" only got a few votes each, failing to truly capture the imagination of the participants.

In any case, the Frontier format has started off on the right foot, sparking player interest and engagement, both in gameplay and in shared decisions. A clear demonstration of how much the community’s voice truly matters in Splinterlands.

But today, in this week’s Splinterlands Social Media Challenge, let's take a look at a new card from the Conclave Arcana edition.

https://files.peakd.com/file/peakd-hive/giuatt07/23tv6iaXSjzwFCryfKDRgXYcYbAg4BtS2WLs3vvycBzmdiTX4QQ7eNrNNYDMAVDPp6wAX.jpg

Hodlor: a neutral epic card from the Human bloodline, already at level 1, for a cost of 6 mana, offers 3 Health, 3 Speed, and a double Melee and Magic attack that starts with 1 point each, plus the Reach ability, which allows it to use its melee attack from the second position.

In its later upgrades, up to level 6, it also gains the Dispel and Phase abilities.

The cost of one BCX on today’s market is just over $0.80, making it a fairly cheap monster to level up, especially considering that, being an epic card, it requires fewer copies to level up, with just 10 BCX, you get a level 3 Hodlor, which is a solid starting point.

Let’s see Hodlor in action in my battle at this link:

https://files.peakd.com/file/peakd-hive/giuatt07/23t7DFvX3cyMWna2hhKVuXgHxKUS3WzLHwN5H8kvzqcLcUgTHLAvjSUGoETWaKa92m81x.jpg

This time, I bring you a great Brawl battle from a post of mine, fought with my Guild, EDSF, with which I try not to miss a single tournament, although I have occasionally skipped one.

In this battle with a Mana Cap of 46, there are 3 rulesets that completely change the usual flow of the match, we have Tis but Scratches, which gives the Cripple ability to all monsters, then the Equalizer ruleset, which gives all monsters the highest Health on the field, and Up Close and Personal, which forces us to choose only melee attack monsters.

I used my favorite archon, Lorkus, paired in the Tank position with the Gladius card Xulax Nightwind, followed by Pallus, Gramel The Hunger, Bren Palesworn, and Hodlor in the last position.

My opponent, on the other hand, selected the new archon Sheng Xiao, and placed Folen Flameye in first position, followed by Palidon Rakk, Thanalorian Blade, Halaran Huntress, Dragon Egg Forager, and finally, Endless Ape.

https://files.peakd.com/file/peakd-hive/giuatt07/23tGa4QEz3oPmjaw8sUp1vLsGMpahqc7pPD3vdGWTiDd7C4YhP2QZPxF5eFcLyoqgV3op.jpg

My opponent’s cards weren’t bad, on the contrary, they were of good quality and could individually do a lot of damage with their attacks, but I think many of their attacks couldn't be used effectively because they lacked abilities like Sneak, Reach, or Opportunity, which allow melee attacks from the backline.

I, instead, ensured that each of my cards could land at least one attack per round.

You may have noticed that I placed Hodlor in the last position because I preferred to reserve the second spot for Pallus, a much more powerful card in terms of attack and defense, and in this match, it was a good strategy.

However, Hodlor proves to be an excellent card to place behind the Tank in low to mid Mana Cap matches, with the advantage of being able to use two different attack types, and since it’s a neutral card, it can be used in almost all matches and with any archon.

If you want to sign up for Splinterlands and haven’t done so yet, you can use my referral:

Thanks for your attention, and see you next time.


https://files.peakd.com/file/peakd-hive/giuatt07/23tGyeqTCzAJzfvzXhF7GrNNnZ6Vd74kNCq6LZFXY8hvHG5NtJ8uPxaDMRGJ79d5yKqap.png

ITA

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Ciao a tutti amici di Splinterlands !

La community di Splinterlands ha risposto con grande entusiasmo all’arrivo del nuovo formato Ranked, ora ufficialmente battezzato Frontier. Questo nome non è stato scelto a caso, ma è frutto di un sondaggio aperto alla community su Hive, quì a questo

, dove i giocatori hanno potuto esprimere la loro preferenza tra una serie di proposte. Con 61 voti, "Frontier" si è aggiudicato la vittoria, ma è stato un testa a testa serratissimo con "Academy", che ha raccolto 59 voti — solo due in meno.

La scelta finale ha dato un'identità forte e avventurosa al formato, ma è interessante notare come "Academy" avrebbe potuto essere altrettanto (se non più) rappresentativo, considerando che in questo formato si possono utilizzare solo le carte Foundations ottenute nelle Campaigns dell'Academy. Questo legame tematico ha sicuramente spinto molti a preferire quel nome, che però ha mancato l'obiettivo per un soffio.

Tra gli altri nomi in lizza, "Gateway" ha comunque ottenuto un discreto riscontro con 19 voti, mentre "Base", "Initiate" e "Primer" si sono fermati a pochi voti ciascuno, senza riuscire a coinvolgere davvero la fantasia dei partecipanti.

In ogni caso, il formato Frontier è partito col piede giusto, accendendo l’interesse e la partecipazione dei giocatori, sia nel gameplay che nelle scelte condivise. Una dimostrazione concreta di quanto la voce della community conti davvero in Splinterlands.

Ma oggi, nel Splinterlands Social Media Challenge di questa settimana, diamo un'occhiata ad una nuova carta dell'edizione Conclave Arcana.

https://files.peakd.com/file/peakd-hive/giuatt07/23tv6iaXSjzwFCryfKDRgXYcYbAg4BtS2WLs3vvycBzmdiTX4QQ7eNrNNYDMAVDPp6wAX.jpg

Hodlor: carta epica neutrale della bloodline Human, già a al livello 1, per il costo di 6 mana, offre 3 di Health, 3 di Speed, e un doppio attacco Melee e Magic che parte con un punto ciascuno, più l'abilità Reach , che consente di poter sfruttare il suo attacco melee anche dalla seconda posizione.

Nei suoi potenziamenti successivi, che arrivano fino al livello 6, ottiene anche le abilità Dispel e Phase.

Il costo di un BCX, sul mercato di oggi, è poco superiore a 0,8$, il che lo rende un mostro abbastanza economico da potenziare, visto anche che , essendo una carta epica, per lui gli scatti di livello richiedono poche carte: già con 10 BCX si arriva ad un Hodlor di livello 3, che è una buona base da cui iniziare.

Vediamo Hodlor all'opera, in questa mia sfida a questo link:

https://files.peakd.com/file/peakd-hive/giuatt07/23t7DFvX3cyMWna2hhKVuXgHxKUS3WzLHwN5H8kvzqcLcUgTHLAvjSUGoETWaKa92m81x.jpg

Questa volta, vi porto in un mio post una bella sfida Brawl, effettuata con la mia Guild, la EDSF, con cui cerco di non perdere un torneo, anche se, raramente, mi è capitato di mancarne qualcuno.

In questa battaglia dal Mana Cap di 46, ci sono ben 3 ruleset, che stravolgono completamente il normale andamento della partita: abbiamo Tis but Scratches, che dona l'abilità Cripple a tutti i mostri in campo, poi il ruleset Equalizer, che dono il punteggio Health più alto in campo a tutti i mostri presenti, e Up Close and Personal, che ci costringere a scegliere solo mostri con attacco melee.

Io ho utilizzato il mio archon preferito, Lorkus, a cui ho abbinato, in posizione Tank, la carta Gladius di nome Xulax Nightwind, seguito da Pallus, Gramel The Hunger, Bren Palesworn e Hodlor in ultima posizione.

Il mio avversario, invece, ha selezionato il nuovo archon Sheng Xiao, ed ha messo Folen Flameye in prima posizione, seguito da Palidon Rakk, Thanalorian Blade, Halaran Huntress, Dragon Egg Forager e, per finire, Endless Ape.

https://files.peakd.com/file/peakd-hive/giuatt07/23tGa4QEz3oPmjaw8sUp1vLsGMpahqc7pPD3vdGWTiDd7C4YhP2QZPxF5eFcLyoqgV3op.jpg

Le carte del mio avversario non erano male, anzi , erano di buon calibro e singolarmente potevano fare molto danno con i loro attacchi, ma penso che molti dei loro attacchi non si sono potuti esprimere per perchè non avevano abilità come Sneak, Reach o Opportunity, con cui poter attaccare di Melee dalle retrovie.

Io, invece, ho fatto in modo che ogni mia carta potesse sferrare almeno un attacco ogni round.

Avrete notato che ho messo Hodlor in ultima posizione, perchè ho preferito riservare il secondo posto a Pallus, carta molto più performante a livello di attacco e difesa, e in questa partita è stata una buona strategia.

Però Hodler, si dimostra un'ottima carta da mettere dietro al Tank, nelle partite a basso-medio Mana cap, con il vantaggio di poter usare ben due attacchi diversi, ed essendo una cara neutrale si può usare in quasi tutte le partite e con tutti gli archon.

Se volete iscrivervi a Splinterlands , e non lo avete già fatto, potete usare il mio referral:

Grazie dell'attenzione e alla prossima.

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